Di balik kesuksesan noplace, terdapat tim pengembang yang memahami pentingnya keterlibatan pengguna. Mereka telah mengintegrasikan elemen-elemen gamifikasi untuk menjaga interaksi tetap hidup dan menarik. Pengguna dapat mengumpulkan poin dan lencana untuk berbagai aktivitas di platform, yang memberikan insentif tambahan untuk tetap aktif.Selain itu, keamanan dan privasi pengguna menjadi prioritas utama. Dengan teknologi enkripsi mutakhir dan kebijakan privasi yang transparan, noplace memastikan bahwa data pribadi penggunanya terlindungi dengan baik.
Dengan semua keunggulan ini, noplace tidak hanya berpotensi untuk merevolusi cara kita berinteraksi secara online, tetapi juga untuk menciptakan ruang di mana kreativitas dan koneksi manusia dapat berkembang tanpa batas. Ini adalah awal dari era baru dalam dunia media sosial, di mana setiap orang memiliki kesempatan untuk menonjol dan menjadi diri mereka sendiri.
Setelah mencoba setiap aplikasi sosial konsumen selama dekade terakhir, Zhong memiliki pandangan yang baik terhadap tren besar berikutnya. Dia menandai Musical.ly pada tahun 2015 sebagai perusahaan rintisan yang akan menjadi Snap atau Twitter berikutnya, misalnya, setelah menyadari betapa besar daya tariknya di kalangan anak-anak dan pengguna yang lebih muda lainnya.
Ia juga sering mencuitkan wawasan dan analisis produknya, khususnya tentang aplikasi
konsumen, yang membuatnya memiliki banyak pengikut di media sosial. Mengingat latar belakangnya, tidak mengherankan jika Zhong memiliki ide-ide yang matang tentang apa yang mungkin menarik bagi pengguna muda masa kini dalam aplikasi jejaring sosial baru.“Saya selalu menyukai media sosial,” katanya, tetapi menambahkan bahwa media sosial tidak lagi terasa sosial. “Semuanya hanyalah media. Rasanya sangat terputus.”
Sebagian, hal itu terjadi karena semua konten kami sekarang sangat dipersonalisasi, kata sang pendiri. “Kami menonton konten yang berbeda dan mengikuti minat yang berbeda dari teman-teman kami, sehingga komunitas menjadi lebih sulit ditemukan sebagai hasilnya,” katanya.
Dengan noplace, idenya adalah menyediakan tempat di mana orang dapat mengikuti teman-teman mereka serta menemukan orang lain yang memiliki minat yang sama di satu tempat.Aplikasi ini menawarkan profil mini yang dapat disesuaikan, tempat pengguna dapat berbagi apa yang sedang mereka lakukan saat ini dan menyesuaikannya untuk mencerminkan minat mereka. Profil pengguna dapat menampilkan tag, yang disebut aplikasi sebagai “bintang”, yang merupakan minat atau topik yang mereka minati. Misalnya, pengguna dapat menambahkan tanda astrologi, tipe kepribadian Myers-Briggs, hobi, atau fandom mereka ke profil mereka, yang kemudian membuat mereka dapat ditemukan oleh orang lain. Bahkan ada bagian “10 teman teratas”, yang mengingatkan pada 8 teratas Myspace.
Namun, tidak ada tempat yang lebih mirip obrolan grup global atau pesaing Twitter/X, selain sebagai alternatif Facebook, karena berfokus pada pembaruan berbasis teks dan tidak mendukung foto maupun video untuk saat ini.Pendiri yang bermarkas di Tokyo dan San Francisco ini pertama kali mulai bekerja di noplace pada paruh kedua tahun lalu bersama dengan tim penuh waktu yang beranggotakan tujuh orang yang bekerja dari jarak jauh. Akhir tahun lalu, noplace meluncurkan fase beta khusus undangan dan “tidak sengaja menjadi viral,” kata Zhong, yang mendorong tim untuk mendistribusikan beberapa kode undangan kepada pengguna awal, termasuk beberapa penggemar K-pop.
Aplikasi ini sekarang siap menawarkan kepada para pengguna Twitter yang lebih muda sebuah alternatif terhadap jaringan yang sekarang dikenal sebagai X di bawah Elon Musk, dan menawarkan kemampuan yang sama untuk mengirim kiriman ke umpan berbasis teks, tetapi menggabungkannya dengan fitur pencarian teman dan opsi penyesuaian yang menarik bagi demografi mereka.Aplikasi ini dapat diunduh gratis di iOS dan tersedia dalam mode baca-saja di web. Rencana monetisasi belum berjalan. noplace bersaing dengan aplikasi pencari teman lain yang menyasar Gen Z, seperti Wizz, Yubo, purp, LMK, dan lainnya.Perusahaan rintisan ini didukung oleh pendanaan dari investor termasuk 776 (Alexis Ohanian), Forerunner Ventures, dan lainnya. Menurut data PitchBook, perusahaan tersebut meraup $15 juta dalam putaran Seri A1, dengan valuasi pra-pendanaan sebesar $75 juta, sehingga total dana yang dihimpun mencapai lebih dari $19 juta.
(**4yz)